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<<   作成日時 : 2007/03/30 23:49   >>

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故きを温めて新しきを知る事ができる人は天才だろ・・・常識的に考えて。


                     Green.Spriggan(1982〜2005)職業:天才








いい言葉ですね。温故知新ってヤツですな。





















どうも。ぐりーんです。




皆さんお元気ですか?


元気といえば…小学生の頃、出席取る時に



教師「○○くぅ〜ん」

若かりし日のぼく「ハィッ!元気で〜す!」



と言ってたのを思い出しますね。

なんで「ハイ!」だけでなく「元気です」まで言ってたんでしょうね。

そこまで全力で元気さをアピールする必要があったのか…謎wwwwwwww




さて、、、そろそろアレですね。

停戦ですね。




今回の停戦でもなにやらイベントらしきモノをやるらしーですなぁ。。

まぁ…暇潰しにはなるかなって感じかな。




なんかレア武器?みたいのが出るらしいけど…



















どうせクソだろッ!例のごとく。。。

ツィーゲ?いらねwwwwwwwww




まぁ、お金ナイナイ君の為のお金稼ぎイベントって所もあるんでしょうな。

しかし…パーツや武器ドロップのイベントやるのはいいけど…



アバローナイベの時も書いたよーな気がしますが、、、

倉庫の空きなんかねーよww って子も多いんじゃないのかしら…













んんんん・・・・・!

今思いついたんですが、むしろ倉庫を増大するより無くしてしまえばいいのでは…!




全てのパーツ、武器をレンタルにしてしまえばいいのですよ。

アイテム課金って事でなく、ハフマン$で。

階級やジョブLvによってレンタルできるモノが変わっていき、前線の戦局によっても選べるモノが増えたり減ったりしても面白いかと思いますね。

エリアは今の激戦区のみにして、ロクスタやペセタの端っこの死にMAPを統制区、自国占領区扱いに。

敵国占領区の代わりは…フリーダムにコスト制限をかけたMAPを今の少人数セクタをちょろっと削って作り、一定階級以上の人は低コストのパーツがレンタルできないようにすれば、棲み分けはできると思います。

ペナで階級下がる仕様は無くし、貢献値の代わりに給料が減る仕様にでもすればおk。


あと・・完全に棲み分けするのではなく、階級制限無しで多種のコスト制限や人数制限のあるセクタを作れば新兵と古参が一緒に出撃でき、戦術を学べる場になると思われ。


それと…レンタルの支払い方法が微妙な感じかも。。


○ パーツやら武器に個別に料金設定し、出撃時か帰還時に支払う
○ 弾薬にも料金設定し、消費した分だけ支払う
○ 撃墜されたら帰還後、修理費を追加で支払う

こんな感じかしら…

パーツ一つ一つに金額設定するか、階級毎で一定の金額を支払うか…どっちにしてもいい気もしますね。 弾薬に関しては…ACか!って突っ込まれそうですが、まぁどっちでもいいんじゃないでしょうかね。

ハンガーは今までと同じ感じでセットアップをある程度保存できれば問題ないかと。まぁ…もう少し保存できる機体数が増えれば便利といえば便利ですがね。








こんな感じの仕様にできれば、パーツドロップイベみたいなのは必要無くなります。その代わりに「電撃作戦」みたいな緊急イベントをやればいいかと。



例えば…指定された3つのセクタを24時間防衛し続けられれば作戦成功でお金が貰え、次のイベントまでレアパーツを使用できるようになる とか。

同時期に敵国はその3セクタを制圧する事ができれば作戦成功 な感じで。





こんな感じにすればアッツアツのPvPができる…はず!













妄想終了…!







実は現状にそんなに文句無かったりはします。

特殊勝利条件さえ無くしてくれれば…ってのはありますけどね。


サービス終了してなくてまだまだPvPができるってだけで御の字ですよね。



FMOって神ゲーですものっ!










妄想キメェwwwwwwwwwwwwとかのコメントは控えて下さいね。

特に動物な人達とおにぎりにひっついてそうな人ねっ!



ではまた ノノノノ

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コメント(4件)

内 容 ニックネーム/日時
妄想キメェ(・ω・)
Zen
2007/03/31 17:13
なげぇヨ
Moto
2007/03/31 20:23
キモスwwwwwww
海苔
2007/04/01 12:55
(´_ゝ`)ぷぷ
天才
2007/04/03 08:39

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